jueves, 1 de octubre de 2009

PRIMER BIMESTRE- FLASH

INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO:
Es el cambio de lugar de un objeto con un origen y un destino.

PASOS:
1- Crear un objeto.
2- Insertar fotograma hasta cierta posición x.
3- Clic derecho sobre los fotogramas y seleccionar interpolación de movimiento.
4- Seleccionar el último fotograma y reubicar el objeto a donde se va a mover.
5- Reproducir la animación. (Ctrl. + Enter)

CUADRO POR CUADRO:
Intercalar imágenes con diferencias sutiles para dar la ilusión de movimiento. 24 cuadros (fotogramas o frames) por segundo.

PASOS:
0- Habilitar la opción del papel de cebolla.
1- Crear un objeto.
2- Insertar FOTOGRAMA clave "F6".
3- Modificar sutilmente el dibujo.
4- Insertar FOTOGRAMA clave "F6".
5- Modificar sutilmente el dibujo.
.......Hasta realizar una animación más elaborada.

CAMBIO DE FORMA:
La transformación de un objeto en otro con un tiempo de por medio.

PASOS:
1- Crear un dibujo*
2- Insertar fotograma.
3- Luego en un nuevo fotograma, clic derecho insertr fotograma clave vacío.
4- Crea otro dibujo.
5- Clic derecho en el primer dibujo/paneles/fotograma.
6- En el cuadro de fotograma/forma.
7- Reproducir animación.
*No debe estar agrupado

MASCARA:
Una figura que hace visible parte del fondo.

PASOS:
1- Crear 3 capas.
2- Poner un fondo.
3- En la tercera capa, clic derecho/mascara.
4- Quitas los candados.
5- En la segunda capa, crea una figura y sobre la figura escribes el mensaje .
6- En la tercera capa creas un dibujo o figura.
7- En la misma capa creas una interpolación de movimiento.

GUÍA:

PASOS:
1- Crea un dibujo.
2- Clic derecho sobre la capa/ agregar guía de movimiento.
3- Creas el camino que quieras que siga el dibujo.
4- Acomodas la figura en el inicio de la guía.
5- Clic derecho / Crear interpolación de movimiento.
6- Colocas el dibujo al final de la guía.

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